遊戲裡的那些NPC

 

计算机中数据的表示形式是什么?-常见问题-PHP中文网

先來解釋一下什麼是"NPC"吧~

NPC是指在遊戲裡的"非玩家角色"Non-player character

是指你在電腦或手遊或任何角色扮演遊戲裡所出現

電腦程式所控制的角色(所以稱為非玩家控制角色)

這些電腦程式所控制的角色可以協助你更好的進入遊戲的劇情.

隨著遊戲劇情的發展.會遇到各種NPC.他們可以做為陪襯

的路人角色.也可以是過關所需的關鍵角色.

當你與一個NPC聊天互動.可以很簡單的只有1.2種反應.

也或許因著條件的不同觸發幾十種以上不同的反應.

但這些NPC的反應都是由電腦程式所預設.本身並不具備

"自由意識"

只要有玩過任何遊戲的都應該知道我在說什麼吧!?

chatGPT本身就是一個高級的NPC.雖然他還不具備自由意識

但經過未來快速的發展.以後會怎樣就不好說了.

(改天有機會在來聊chatGPT吧.我也是跟他聊了好久的天呢)

在遊戲中.與NPC相對地當然就是PC(player character)

與非玩家角色對應的當然就是玩家角色

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放到人類"現實"生活中.有人把開悟者譬喻為"玩家角色"

意思是在遊戲中覺醒.擁有"自由意識".擁有絕對的"觀照能力".

能夠明白遊戲中的自己只是一個角色的設定.

真正的自己不是遊戲中的角色.

眼前的場景和自己的思考模式.行為習慣.擁有的技能等等

都是經過這個遊戲的有心(精心)設計的.

不管是出於什麼原因.遊戲程式就是被設計出來了

也不管“”到底是誰(可能就是你自己呦)

這些背後的真相或秘密都只有你認知到你本身和這些場景

都是遊戲程後式.你才可能比較正確的探索與認識.

在此之前.都是瞎猜而已.也不會有太多感覺.

你必須由NPC蛻變成有意識的

你必須突破預設的程式成為真正的自由者

由於這個關鍵的認知.觸發.便解鎖了許多在此遊戲中

的隱藏技能(神通)

也由於這樣的認知.你突破存在這個遊戲以來的種種限制

才可以開始比較自由的.出於你個人意願的玩這個遊戲

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而未開悟者.或還在作夢的人就可以譬喻為遊戲中的NPC

電腦遊戲中的NPC有以下特點:

1.由程式預設好的行為與說話方式

2.經常重複一些無意義的事情或對話

3.對於自己身處遊戲中毫無知覺

NPC為何被稱為NPC關鍵就是因為是"程式預設"好的

而放在現實的人類中.是否也有這些電腦的預設程式呢?

有.當然有.就是我們常說的"制約"."業力"."輪迴"與"勢"

此"制約"是你進入這個遊戲的預設程式

不要怨恨此"制約".

因為就是這個制約.我們才得以進入這個遊戲當中.

此"制約"是一層一層的設置的.它包括了各種層面.

比必須非常意識到與記住---是"各種層面"!

就因為是"各種層面"所以它很難被人察覺.因為它就

很自然的在你的周遭.它就是你的空氣.你絲毫不會去懷疑.

這些制約從感官.到思想:

首先.你必須成為一個有限的生命(不只是認知.連感官也如此真實)

再來.你的感官能力將非常大幅地被侷限於一個小小的框框.

再來.你成為了"物質".活在物質界中

再來.你存在於某個星系的某個星球中

然後.你成為了這個星球的某個時期的某個地區的某個國家

個某個種族的某個貴族或平民.某個家族和家庭

然後.你成為了雄性或雌性.你的頭腦是聰明或是一般或愚笨.

你的身體基因是健壯或是容易生病

你是高是矮.是醜或是美.

最後.你的覺醒之火是高是低.你體內與環境誘發覺醒的機率

有多少.

以上這些.就是最基本的"電腦預設程式"

這就是我說"制約是一層一層"的意思

這些預設程式將會觸發和衍生更多種你此生新增加的預設程式

更多的細節.你遇到什麼情況會有什麼反應.會有怎樣的情緒...

這個遊戲的最終目標.主線劇情就是:

怎樣從這樣密不透風的預設程式裡覺醒

更好玩的是.每當你要進入下一次的生命.你的前一段生命的

多數事件記憶都會被遮蔽.

而你所累積的"內部預設值"會帶到下一個生命.

以此繼續去完成主線的遊戲劇本

然而.這個遊戲中有許多的腳本.副本.有許多支線可以玩

例如:以地球的人類社會而言.追求肉體的快樂.吃到更可口的食物

追求更多的金錢.掌控擁有更多的權力.

追求更淒美動人的愛情.更深刻更多牽絆的親情.友情

追求精神心理的多麼喜樂或多高的境界.

這些都是遊戲中的許多腳本或副本.等著你去闖關

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無數的分支.有無數你可以追求的"目標"或是項目.

你有數不完的遊戲關卡可以去闖.你有各種任務可以去完成

你有各種角色可以去擔當.鬼怪.人類.精靈.高靈...

可以擔任善的正義一方或勢力.

有任何維度.任何空間.任何時間.可以選擇

是的.任何"時間"都可以喔!可以去到公元前2000年

也可以去到未來地球毀滅之時.任何"時間"都是同時存在的

這就是此遊戲的輝煌壯麗.三千大千世界任你玩.不用錢

雖然遊戲的支線.副本林林種種.

但這遊戲的主線劇情是:怎麼從NPC成為PC

怎麼從昏睡的電腦預設程式覺醒出來.成為"存在者"

這才是遊戲的主線.主要脈絡.這才是最最精彩的重頭戲

但...這很容易被人遺忘

因為你必須玩到某個程度了.才有一定的機會可以憶起

這個主線

所有的NPC內心都被埋藏著一個可能覺醒的火種.

有一天.他們都會成為玩家.都會開悟.

但在幻境時間的長河裡.對於某些NPC可能是"永遠".

.這世界.這星球.充滿著許多不同程度的NPC.

他們每天做著一樣的事.說著一樣的話.畢業成年後就很難

有新的思想和不同的邏輯再進入他們的頭腦.他們僵化的思想

偏執.固執.執著.不知變通與固守疆界.完全融入了自我思想與身體.

他們擁抱了預設程式.成為了一個非常稱職的NPC

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如果以二元對立的遊戲觀點.這是一個PC與NPC的拉鋸

對立的遊戲.

所有NPC都將致力於同化.鎮壓那些可能叛變的覺醒種子

而所有的PC都將致力喚醒所有的NPC.

所有的覺醒者都試著去點起那所有可能覺醒的火種

這就是此遊戲的主線脈絡之一.

NPC是順著一股"勢"的力量去進行.就像上述說的許多層一樣.

所以在遊戲中.是非常強大.堅韌.看似牢不可破的堅固

那就是"輪迴".那就是"業力"那就是人們自以為是的"個性".

這個世界中滿著NPC.

而你是否就是其中之一呢?

是否每天身不由己的.毫無意識的說著一樣的話.做著一樣的事

在類似的迴路裡打圈圈呢?

賓果!恭喜你終於知道了這個事實.

如果NPC認知到這個事實.也承認了這個事實.那麼就是一個轉化

進化的開始嘍!

那麼.你終於有機會進入遊戲的主線劇情了!

 

(以上只是一個人類社會視為科幻故事的劇情

NPC聽了之後不要惱火.假裝沒看到繼續過生活就好

如有雷同.純屬"巧合"^^)

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